AIArt.ruAIArt.ru
Инструкции4 мин чтения

Как создать карту фэнтези-мира нейросетью: для книги, ДнД и настольных игр

Описываем мир парой фраз — нейросеть рисует карту с горами, реками и названиями на русском. Показываем пять карт, четыре стиля и как подписать карту самому.

Старинная фэнтези-карта на столе с пером, чернильницей и компасом
Содержание

У каждого придуманного мира рано или поздно появляется карта. Писателю она нужна, чтобы не путаться, сколько дней скакать от столицы до перевала. Мастеру ДнД — чтобы игроки видели, куда идут. Ребёнку — чтобы было где спрятать сокровища. Рисовать от руки долго, а редакторы карт приходится осваивать.

«Генератор фэнтези-карт» в AiArt рисует карту по обычному описанию. Названия мест можно задать свои или отдать нейросети, а потом поправить подписи в бесплатном редакторе. Карты рисует GPT Image 2.5 в широком формате 3:2.

Пример: «Ледяной Север»

Северная земля в стиле «Тушь на пергаменте»: горный хребет, хвойные леса, реки, большое озеро, изрезанное побережье с островами, гавань с замком, компас и картуш с названием. На карте шесть названий и заголовок — как раз столько нейросеть придумывает, если поле с названиями оставить пустым.

Карта на пергаменте «Ледяной Север»: Ледяной Хребет, Морозный Лес, Зимнее Озеро, Холодная Гавань, Северный Предел и Беломорье
«Тушь на пергаменте», GPT Image 2.5.

Пять типов карт

ТипЧто на картеДля чего
КонтинентПобережья, горные хребты, леса, реки, озёра, моря с островамиМир книги или кампании целиком
ОстровОстров или архипелаг, бухты, скалы, холмы, поселенияПиратские приключения, карта сокровищ
КоролевствоГраницы и провинции, столица, города и замки, дорогиПолитическая карта для сюжета
ГородСтены и ворота, кварталы, замок, рынок, храмы, река с мостами, гаваньГород, где идёт приключение
ПодземельеКомнаты, коридоры, двери, лестницы, тайный ход, ловушки, сокровищница и логово босса на сеткеСессия ДнД или другой настольной игры

Четыре стиля

«Тушь на пергаменте» — как карты в книгах Толкина: чёрная и сепийная тушь, горы маленькими пиками, леса крошечными деревьями. «Цветной атлас» — зелёные равнины, снежные горы, синие моря и шкала масштаба. «Старая морская карта» — выцветшая бумага, линии от розы ветров, корабли и морской змей. «Карта из игры» — яркие цвета, лёгкий объём и чёткие подписи, как на карте мира в компьютерной игре.

Карта королевства фьордов на пергаменте: Озеро Зеркал с Островной Крепостью, Пепельный Вулкан, Воронья Гавань
Королевство · пергамент
Старая морская карта Острова Полумесяца: Бухта Чёрных Парусов, Старый Маяк, Пещера Золотого Глаза, корабли и морской змей
Остров · морская карта
Игровая карта подземелья замка: Зал стражи, Оружейная, Склеп короля, Подземное озеро и Логово дракона
Подземелье · из игры
Цветной атлас Города Каменного Брода: Холм Короны, Старый Торг, Храм Рассвета, Серебряная Река, Южная Гавань
Город · атлас
Четыре стиля на четырёх типах карт. Названия комнат подземелья вписаны свои, на остальных картах их придумала нейросеть.

Свои названия или чистая карта

В поле «Названия мест» впишите до восьми названий через запятую — нейросеть напишет их на карте буква в букву. Если поле пустое, она придумает шесть названий на русском и заголовок карты. Хотите подписать карту сами — выключите «Подписи на карте»: получится чистая карта без единой буквы.

Редактор подписей

После генерации в настройках появится блок «Свои подписи» с кнопкой «Подписать карту 1». Редактор открывается с уже готовыми названиями — вашими или придуманными нейросетью, — их остаётся расставить по местам. Удобнее всего работать с чистой картой: выключите подписи перед генерацией, а потом расставьте названия сами.

  • «+ Подпись» добавляет новое место.
  • Шрифт: «Книжный», «Жирный» или «Современный».
  • Цвет: «Тушь», «Белый» или «Золото»; размер и КАПС — для каждой подписи отдельно.
  • Названия двигаются пальцем или мышкой, «Скачать карту» — бесплатно.

Как создать карту по шагам

  1. Откройте «Генератор фэнтези-карт».
  2. В поле «Ваш мир» опишите мир — до 400 символов: общую форму, рельеф, главные места и где они лежат.
  3. Выберите, что на карте, и стиль.
  4. Впишите названия мест или оставьте поле пустым.
  5. Решите, нужны ли подписи на карте, выберите один или два варианта и нажмите «Создать карту».
  6. Если нужно, откройте «Свои подписи», поправьте названия и скачайте карту.

Описания миров: примеры

Хорошее описание говорит, где что находится: на севере, в центре, у побережья. Перечислите главные места — то, что обязательно должно быть на карте, — а мелочи нейросеть дорисует сама.

Промпт

северное королевство среди фьордов, на юге вулкан, в центре огромное озеро с островом-крепостью

Промпт

пиратский остров-полумесяц: бухта с кораблями, маяк на мысе, пещера с сокровищами

Промпт

торговый город на реке: каменный мост, рыночная площадь, замок на холме, порт в южной части

Советы для ДнД и книг

  • Для кампании начните с континента или королевства, а для отдельных сессий сделайте города и подземелья — по карте на локацию.
  • Для подземелья задайте свои названия комнат: так карта совпадёт с вашим модулем. Если на столе вы играете с фишками, проверьте, подходит ли нарисованная сетка под ваш масштаб.
  • Для книги подойдёт «Тушь на пергаменте»: чёрно-сепийная карта хорошо смотрится на форзаце и при чёрно-белой печати.
  • Нейросеть может добавить детали, которых не было в описании, — лишнюю реку или мост. Если важна точность, держите описание коротким и перечисляйте главные места явно.

Сколько стоит

6 кредитов за одну карту, два варианта — 12 кредитов. Редактор подписей бесплатный. Если карта не получилась, кредиты вернутся автоматически. После регистрации начисляется 6 бесплатных кредитов.

Опишите свой мир в паре фраз — и получите карту с горами, реками и названиями.

Создать карту

Все стили, примеры и ответы на частые вопросы — на странице генератора.

Генератор фэнтези-карт
Попробуйте сами

Повторите всё из статьи за пару минут

Все модели и инструменты из статьи доступны в одном сервисе. После регистрации начисляется 6 бесплатных кредитов, а цена каждого действия видна до запуска.

Создать карту

Читайте также

Инструкции4 мин

Как нарисовать герб семьи для школы: символы, девиз и готовое описание

Пишем фамилию и пару фраз о семье — нейросеть подбирает символы и цвета, рисует герб с девизом на ленте и делает лист с описанием для доклада. Показываем три стиля.

Читать
Промпты7 мин

Как писать промпты для нейросетей: структура, частые ошибки и готовые примеры

Хороший промпт — это не набор волшебных слов, а понятное описание задачи. Разбираем формулу запроса, ошибки, которые портят результат, и показываем примеры «было — стало».

Читать
Обзоры7 мин

Какую нейросеть выбрать для картинок в 2026 году: сравнение моделей по задачам и цене

Универсальной «лучшей» нейросети нет: одна точнее пишет текст, другая лучше сохраняет лицо, третья в пять раз дешевле. Разбираем модели по задачам и цене в кредитах.

Читать